"Edler" Honesto Lichtfang zu Rommilys-Zweifacher Waffenmeister
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Horfanio Admin
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Thema: "Edler" Honesto Lichtfang zu Rommilys-Zweifacher Waffenmeister Do Sep 09, 2010 10:54 am
Honesto Lichtfang Rasse: Mittelländer Seine Kultur:Mittelländische Städte Profession:Krieger zu Rommilys Titel:Euer Gnaden/Edler Kirchlicher Rang:Prätor
Daten und Fakten Geschlecht: Männlich Alter 29 Größe 1,95 Schritt Gewicht 95 Stein Haarfarbe: dunkelblond Augenfarbe:Grün Sozialstatus: 18
Vorteile
Hohe Magieresistenz 3
Gebildet 5
Beidhändig
halbe Dämmerungssicht
Herausragende Balance
Hochgeweiht Zwölfgöttliche Kirche (Rondra)
Adelig (Edler)
Guter Ruf 10
Flink
Eisern
Nachteile
Arroganz 10
Prinzipientreue Krieger
Unfähigkeit Gesellschafts-Talente
Moralkodex Rondra
Unfähigkeit Talent:Götter & Kulte
Verpflichtungen Rondra-Kirche
Eigenschaften
Mut 17
Klugheit 18
Intuition 15
Charisma 14
Fingerfertigkeit 11
Gewandheit 17
Konstitution 19
Körperkraft 19
Basiswerte
Lebenspunkte: 50 (Zugekauft:4)
Ausdauer: 45 (Zugekauft:5 (+2))
Magieresistenz: 21+7 (Zugekauft: 9 )
Karmaenergie: 24
Initative-Basiswert: 19
AT-Basiswert:11
PA-Basiswert:10
FK-Basiswert:8
Wundschwelle:12
Zuletzt von Horfanio am So Nov 11, 2012 2:21 am bearbeitet; insgesamt 25-mal bearbeitet
Horfanio Admin
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Thema: Aussehen Do Sep 09, 2010 10:56 am
Aussehen ingame
Aussehen: Honesto ist 1,95 Schritt groß. Wiegt 95 Kilogramm und hat dunkelblondes Haar. Er ist ausgesprochen breitschultrig und robust gebaut. Er hat ein recht markantes und arrogant gestelltes Gesicht und wirkt dadurch sehr autoritär. Er trägt mit Stolz sein Schild der Zwölfe und seine Muschelrüstung, welche ihm von Efferd geschenkt wurde. Seine ständigen Begleiter sind zwei Schwerter.
Wirkung auf Fremde Würde sich ein Fremder ein Bild von Honesto machen, so würde er ihn als fähigen, aber dennoch hochnäsigen und unnahbaren Menschen ansehen. Durch seine autoritäre Art und Weise, die er stets an den Tag legt, ist es für viele Menschen nicht einfach, schnell mit ihm zurechtzukommen. Eine Fremden würde sofort das Schild der Zwölfe, ein kunstvoll verziertes Schild ins Auge fallen und auch die Muschelrüstung, die an Schönheit kaum zu übertreffen ist, hat einen typischen Eye-Catcher-Effekt.
Horfanio Admin
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Thema: Geschichte Do Sep 09, 2010 10:57 am
Seine Geschichte
Honesto Lichtfang wurde als Sohn des Mannes Sintago Lichtfang und der Frau Jilaya Lichtfang geboren. Diese betrieben und betreiben eine Schreinerei inmitten der Stadt Rommilys. Er war Einzelkind und hatte im Gegensatz zu vielen Kindern in Rommilys eine eher anstrengende Jugend, denn die Schreinerei verlangte ihm sehr viel ab. Honesto kam schließlich sehr früh an die Kriegerakademie zu Rommilys, wo ihn seine Eltern hinschickten. Das Geld dafür war da, denn das Schreinerleben war anstrengend, aber ertragreich. So wechselte er vom Schreinerhandwerk zum Krieger. Honesto schloss die Akademie nach Jahren der Ausbildung erfolgreich ab, nahm sein Schwert in die Hand und begab sich zum Militär.
Zeit beim Militär: Beim Militär lernte Honesto alle Sachen,die man auf dem Schlachtfeld brauchen konnte, dies war allerdings dadurch erschwert, dass Honesto in vielerei Hinsicht ein echter Sturkopf sein kann und sich auch nicht gerne Befehle erteilen lässt. Nach mehreren Raufereien mit seinem Vorgesetzten Hisanto del Nigastra, trugen die beiden ein Duell aus, welches unentschieden gewertet wurde. Ab diesem Zeitpunkt verstanden sich die beiden immer besser, auch wenn es ihnen schwer fiel, sich mit einer Person gleich zu setzen, statt über ihr zu stehen. Hisanto und Honesto wurden Freunde, kämpften Seite an Seite stets für das Gute. Aber diese Idylle sollte nicht lange dauern. Hisanto sollte schon früh in Borons Hallen wandern, denn bei einem militärischen Einsatz gegen die „Brobim“, die auch die wilde Zwerge genannt werden, starb Hisanto durch die Hand eines Zwerges, dem er Frieden angeboten hatte und so unnötiges Blutvergießen vermeiden wollte. Honesto beschrieb die Situation in einem Militärbericht sehr treffend:
[...] Hisanto bot dem Zwerg die Hand zum Friede an, worauf der Zwerg mit einem Mal seine Axt zückte und sie ihm abhackte. Hisanto, indes schwer blutend kauerte auf dem Boden und hielt seine Waffe schützend vor sich, aber der Zwerg hackte weiter ohne Gnade auf ihn ein, während die Soldaten und auch ich auf den Zwerg losstürmten und ihn im Anschluss töteten. Hisanto, möge Boron seiner Seele gnädig sein, überlebte den großen Blutverlust nicht, starb und wurde beerdigt..... Nach dem Aufstand fragt ihr? Nun, das minutenlange Gemetzel nahm ich gar nicht wahr, ich weiß lediglich, dass Zwergenköpfe am Boden rollten und nach einem Viertel einer Stunde der Aufstand niedergeschlagen war. [...]
Nach diesem Einsatz war Honestos Militärdienst abgeleistet und er begab sich in die Aventurische Welt, um zu verstehen.....
Horfanio Admin
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Thema: Die Nase hoch erhobe,ein Kämpfer für das Gute! Do Sep 09, 2010 10:58 am
Die Nase hoch erhoben, ein Kämpfer für das Gute....
Warum ist Honesto zum Abenteuerer geworden? Viele Gedanken und Gefühle begleiteten Honesto, als er seine Zeit beim Militär beendete und auf Dere wandelte. Eins der Gefühle war mit Sicherheit Neugierde, ein anderes das Streben nach Perfektion, wieder ein Anderes war Rache und nicht zuletzt auch die Bekämpfung von Dämonen. Geld spielte stets eine hintergründige Rolle, ganz im Gegensatz zum Retten von Menschenleben. Einige Menschen leben noch, weil Honesto sie aus den Fluten rettete oder sich über sie stellte, wenn ein Dämon einen vernichtenden Zauber sprach.
Wo ist er schon gewesen?
Gareth
Rommilys
Perricum
Ragath
Havena
Wehrheim
Trallop
Thorwal
Punin
Maraskan
mehr...
Götterfürchtigkeit Honestos anfängliche Neugier auf fast alle Götter hat sich mittlerweile im Pantheon eingependelt. Er grüßt stets mit „Rondra zum Gruße“ oder den Zwölfen zum Gruße, bei Geweihten natürlich mit ihrer Gottheit, allein schon aus Höflichkeit. Die Götter, die ihm am meisten zusagen, sind Rondra, Praios und Efferd. Nach seiner Weihe orientiert sich Honesto sichtlich am Rondra-Moralkodex.
Magie Obwohl Honesto ein Krieger ist, weiß er über Magie verhältnismäßig viel.Sein Wissen in Magie kommt etwa an das theoretische Wissen eines Adeptus Minor heran. Gleichwohl er keine arkanen Fähigkeiten besitzt, weiss er, viele Zaubersprüche zu erkennen. Außerdem sieht er Magie auch als Hilfe an, denn sein Schild ist teilmagisch und hat ihm, sowie vielen anderen schon mehrmals das Leben gerettet. Destruktive Magie verabscheut er, es sei denn, sie ist gerechterweise angebracht und sie gegen ihn zu richten, bringt meistens überhaupt nichts. Durch seine magieabweisende Aura ist er allerdings zu selbstsicher und überschätzt sich, was ihm allerdings eher selten passiert.
Für wen oder was würde er sein Leben riskieren? Ein Prinzip von Honesto ist es, Menschenleben zu retten respektive, die Schwachen zu schützen. Daher begibt er sich manchmal durchaus in Lebensgefahr, besonders, wenn das Leben seiner Freunde auf dem Spiel steht. Eine gehörige Portion Mut gehört dazu, die er aber hat und auch einsetzt.
Ängste Honesto hat so gut wie keine Ängste, außer die, die Menschen im Allgemeinen haben. Auch er ist nicht völlig gefreit von Angst, dennoch geht er den meisten Herausforderungen entgegen, wenn er allerdings von vornherein merkt, dass er der Herausforderung nicht gewachsen ist, wird er sie auch nicht bestreiten.
Gesetzestreue Honesto ist äußerst bedacht, das Gesetz, wie es existiert, einzuhalten und versucht Kriminaltaten zu ahnden. Dabei richtet er aber nicht selber, sondern übergibt die Übeltäter der Exekutive, wenn dies möglich ist. Wenn es möglich ist, dann betäubt er Verbrecher und notfalls verwundet er sie, um sie kampfunfähig zu machen. Paktierer sind hier eine Ausnahme. Sie sterben, wenn sie sich als solche zu erkennen geben.
Aufgeschlossenheit gegenüber Fremden Honesto ist im Wesentlichen recht aufgeschlossen, außer die Fremden haben falsche Waffen und/oder die falschen Worte auf den Lippen. Begrüßt man ihn normal, so wird er sich auf ein Gespräch in der Regel einlassen und seinen Gegenüber ein bisschen Respekt entgegenbringen, sich aber meistens über ihn stellen. Dies passt sich mit seiner sehr autoritären Art und Weise. Es gibt nur wenige Menschen,mit denen Honesto sich völlig gleichstellt.
Stellenwert des Lebens Der Stellenwert des Lebens spielt für Honesto eine wichtige Rolle. Meistens achtet er aber mehr auf das Leben anderer, als auf sein eigenes. Im Laufe seiner Karriere hat er die Erfahrung gemacht, dass er Situationen meistern kann, wo andere scheitern, daher mag er auch sein Leben für andere einsetzen, aber trotzdem ohne wesentliche Blessuren aus der Sache herauskommen. Oft mag ihm aber auch das Glück dabei geholfen haben.
Tiere Honesto kennt fast alle Tiere, die halbwegs häufig auf Dere vorkommen, dazu einige Exoten.
Annehmlichkeiten Honesto genießt vieles an Annehmlichkeiten, denn mittlerweile ist er ein sehr bekannter Krieger. Er weiss sich Situationen entsprechend etikettär zu verhalten und kann sowohl in einer gut gestellten Kneipe, als auch bei Hof feiern.
Essen und Trinken Honesto genießt meist sein selbstgekochtes Essen und seiner Meinung nach existieren sehr wenige Menschen, die das Essen so zubereiten können wie er. Beim Trinken hält er sich an Wein und trinkt ganz selten mal ein Bier oder starken Schnaps.
Die Liebe Körperliche Liebe geht Honesto nichts an. Bisher stand er in der Beziehung immer etwas apart und hat auch nicht vor, sich ihr zu nähern, weder körperlich, noch im Ehebund.
Zuletzt von Horfanio am So Apr 01, 2012 1:26 pm bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
Horfanio Admin
Anzahl der Beiträge : 118 Anmeldedatum : 09.09.10 Alter : 34 Ort : Emden
Thema: Talente und Sonderfertigkeiten Do Sep 09, 2010 10:58 am
Talente und Sonderfertigkeiten außer Kampf
Sonderfertigkeiten außer Kampf
Kulturkunde Mittelreich
Normaler Kampf bei Windstärke 1-5 möglich
Eiserner Wille I+II
Gedankenschutz
Aurapanzer
Ortskenntnis Rommilys
Gaben
Kampf
1 ½ Händer 18
Dolche 0
Hiebwaffen 0
Raufen 15
Säbel 0
Wurfmesser 1
Bogen 3
Armbrust 0
Lanzenreiten 3
Ringen 10
Schwerter 22 Spezialisierung Langschwert
Zweihandschwerter 4
Infanteriewaffen 1
Körperliche Talente
Atheltik 22
Akrobatik 20
Klettern 12 Spezialisierung:Seeklettern
Körperbeherrschung 10
Schleichen 0
Schwimmen 16 Spezialisierung:Tauchen
Selbstbeherrschung 10
Sich Verstecken 0
Singen 5
Sinnesschärfe 19
Tanzen 9 Spezialisierung:Hoftanz
Zechen 5
Reiten 16
Gesellschaftliche Talente
Menschenkenntnis 11
Überreden 14 Spezialisierung:Feilschen
Gassenwissen 19
Etikette 17 Spezialisierung:Mitteländische Kultur
Lehren 13
Natur-Talente
Fährtensuchen 13
Orientierung 18
Wildnisleben 22 Spezialisierungen:Wald;Gebirge
Fesseln/Entfesseln 12
Wettervorhersage 12
Wissens-Talente
Götter/Kulte 14
Rechnen 8
Sagen/Legenden 16
Magiekunde 13
Kriegskunst 18 Spezialisierung:Enterkampf
Rechtskunde 9 Spezialisierung:Gildenrecht
Tierkunde 13
Pflanzenkunde 19
Geschichtswissen 13
Anatomie 10
Hüttenkunde 7
Heraldik 11
Geographie 11
Philosophie 15
Gesteinskunde 10
Staatskunst 11
Sprachen und Schriften
Garethi 11
Tulamidiya 10
Al´Aani 7
Bosperano 10
Kusliker Zeichen 10
L/S Tulamidiya 10
Handwerkliche Talente
Heilkunde Wunden 18
Holzbearbeitung 12
Kochen 19 Spezialisierung:Festmahl
Lederarbeiten 5
Malen/Zeichnen 7
Schneidern 0
Hauswirtschaft 4
Seefahrt 15
Ackerbau 1
Heilkunde Gift 3
Alchemie 8
Handeln 1
Grobschmied 1
Zuletzt von Horfanio am So Sep 23, 2012 12:31 am bearbeitet; insgesamt 15-mal bearbeitet
Horfanio Admin
Anzahl der Beiträge : 118 Anmeldedatum : 09.09.10 Alter : 34 Ort : Emden
Thema: Kampf Do Sep 09, 2010 10:59 am
Kampf
Nahkampfwaffe
Typ/eBE
DK
TP/KK
INI
WM
AT
PA
TP
BF
Magisches Schwert (Verzaubert mit Adamantium Erzstruktur)
-2
N
11/4
0
0/+1
26
22
1W+7
-4
persönliches Schwert
-2
N
11/4
0
0/0
24
24
1W+9
-2
persönliches Schwert
-2
N
11/4
0
0/0
24
24
1W+7
-2
Zwölfgötterschild
/
/
/
0
-1/+5
/
22
/
/
Animus Leonis
-2
N
11/3
0
+3/+2
28
26
1W+3
-4
Zustandekommen der Werte: TAW Schwerter 22 AT-Basis: 11 PA-Basis: 10 TP/KK +2 TP bei allen Schwertern
Erstes Schwert:Verzaubert mit Adamantium Erzstruktur Zweites Schwert: Personalisiert und durch Zyklopenschmiedekunst verstärkt Dritte Schwert: Personalisiert und durch Zyklopenschmiedekunst verstärkt Viertes Schwert:Anscheinend zweifach geweiht,verzaubert.
Sonderfertigkeiten im Kampf
Linkhand
Ausweichen I+II+III
Rüstungsgewöhnung I+II
Beidhändiger Kampf I+II
Unterwasserkampf
Finte
Ausfall
Doppelangriff
Blindkampf
Wuchtschlag
Kampfgespür
Kampfreflexe
Schildkampf I+II
Formation,
Schnellziehen
Sturmangriff
Halbschwert
Niederwerfen
Defensiver Kampfstil
Klingenwand
Betäubungsschlag
Klingensturm
Gezielter Stich
Todesstoß
Klingentänzer
Parierwaffen I
Meisterparade
Waffenmeister (Schwert)
Waffenmeister (Schild)
Waffenlos
Waffenlose Kampfart
TP/KK
INI
AT
PA
TP(A)
Raufen
10/3
+0
19
18
1W+3
Ringen
10/3
+0
15
15
1W+3
Stil:Hruruzat Sonderfertigkeiten im waffenlosen Kampf:
Auspendeln
Beinarbeit
Block
Doppelschlag
Eisenarm
Fußfeger
Gerade
Griff
Handkante
Hoher Tritt
Knie
Kopfstoß
Kreuzblock
Schwinger
Sprung
Sprungtritt
Tritt
Wurf
Zuletzt von Horfanio am Di Jul 05, 2011 8:21 pm bearbeitet; insgesamt 16-mal bearbeitet
Horfanio Admin
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Zuletzt von Horfanio am So Mai 22, 2011 1:26 am bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
Horfanio Admin
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Thema: Ausrüstung Do Sep 09, 2010 11:00 am
Ausrüstung
Schwert persönliche Waffe 2,0 Stein
Schwert Magisch:Adamntium 2,0 Stein
Panzerhandschuhe 1,5 Stein
Panzerschuhe 1 Stein
Armschienen aus Stahl 1,5 Stein
Karte Aventurien (sehr detaillert) 0,2 Stein
Kompass 0,1 Stein
Muschelrüstung 3,75 Stein
Waffenpflegeset 0,2 Stein
Zwölfgötterschild 3 Stein
Silberner Smaragdring 0,05 Stein
2 Wurzelamulette 0,1 Stein
Nebelamulett 0,1 Stein
Gesamt: 15,50 Stein
Horfanio Admin
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Thema: Erfahrung und Finanzielles Do Sep 09, 2010 11:04 am
AP und Geld
AP:28640 Eingesetzt:28640 Guthaben 0
Handgeld:
310 Dukaten
8 Silbertaler
5 Heller
3 Kreuzer
Nordlandbank
295 Dukaten
8 Silbertaler
0 Heller
0 Kreuzer
Zuletzt von Horfanio am Fr Aug 22, 2014 11:34 am bearbeitet; insgesamt 15-mal bearbeitet
Horfanio Admin
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Thema: Verbindungen Do Sep 09, 2010 11:05 am
Bekanntschaften innerhalb der Gruppe:
Alle
Verbindungen:
Christina zu Gareth Nichte der Kaiserin Rohaja von Gareth
Melcher Dragendot Mitglied im Rat der Helden,Waffenmeister und ehemaliger Lehrer
Markgraf Gernot von Mersingen
Salvatore Viona Waffenmeister des Schildes und Hochadeliger in Gareth
Rondrigan von Rommilys Hochgeweihter der Rondrakirche in Rommilys
Vogt Godefried von Görz-Windwasser Stadtoberhaupt von Rommilys
Held von Gemebruch
Admiral Gilmon Quent Admiral des Horasreiches außer Dienst
Freund der Amonir Katzenvolk
Freund von Hablabal Schiffsmagier des Horasreiches
Steht in der Gunst von Mokoscha Eventuelle göttliche Hilfestellung
Aldare VIII. Donnerhall zu Donnerbach Eine der Sennen und Stadtoberhaupt von Donnerbach
Held von Gemebruch
Peraine-Kirche in Rommilys
Zuletzt von Horfanio am Fr Dez 30, 2011 9:05 pm bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
Horfanio Admin
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Thema: Kram Do Sep 09, 2010 11:05 am
Alles aus den PG-Ergüssen der Meister...
Nebelamulett (Meister:Andreas) Ein Amulett in Form einer Muschel. Kann durch Gedanken ein Licht ausstrahlen. Zusätzlich kann der Träger 10 Schritt durch Nebel sehen
Wurzelamulett (Meister:Hendrik) Ein aus Wurzeln hergestelltes Amulett. Es aktiviert für kurze Zeit einen Gefahreninstinkt innerhalb der Natur und lässt einige der Wildnisfähigkeiten kurzfristig steigen.
Schwert mit permanentem Adamantium Erzstruktur (Meister:Ailert) Ein sehr schönes, mit einem Adamantium versehenes Schwert. Diese Klinge wird niemals schmutzig und ist meisterlich bearbeitet.
Persönliches Schwert (Meister:Thilo) Ein auf Honesto zugeschnittenes Schwert.
Schuppe von Himmelsflamme (Meister:Ailert) Eine Schuppe des legendären Drachens Himmelsflamme. Träger dieser Schuppe können verhältnismäßig unbehelligt im Orkland reisen.
Muschelrüstung (Meister:Andreas) Eine Rüstung bestehend aus Perlmutt. Sie schillert im Sonnenlicht in den verschiedensten Farben und sieht herausragend schön aus.Zudem ist sie feuerfest.
Zwölfgötterschild (Meister:Andreas+Thilo) Ein von Hesinde geweihtes und von starker Magie durchdrungenes Schild. Schleudert Zauber auf den Gegner zurück, wenn ein bestimmtes Aktivierungswort gesagt wird.
Smaragdring (Meister:Ailert) Ein silberner Ring mit einem Smaragd in der Mitte. Der Ring vermag einen sehr mächtigen Exposami auszusprechen, wenn man eine bestimmt Geste vollführt.
Opalring (Meister:Ailert) Durch einen spezielle Armatrutz-Verzauberung +1 natürlichen RS.
Animus Leonis Ein zweifach (?) geweihtes Schwert,entfaltet seine Kraft allerdings erst in den Händen eines wahren Rondra-Geweihten.Honesto wird mit diesem Schwert stets dazu disziplinert,entweder mit diesem Schwert oder optional mit Schild und Schwert zu kämpfen.Honesto erhielt dieses Schwert,nachdem Rondra persönlich zu ihm sprach.
Zuletzt von Horfanio am Di Jul 05, 2011 8:26 pm bearbeitet; insgesamt 9-mal bearbeitet
Horfanio Admin
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Thema: Wm Schwert Do Sep 09, 2010 11:05 am
Modifikationen des Waffenmeisters (Langschwert) Waffenmeister:Melchar Dragendot
Initiative +2
Todesstoß um 4 Punkte erleichtert und ausdrücklich möglich (Halbschwert)
Gezielter Stich um 2 Punkte erleichtert (Halbschwert)
Wechsel in die Halbschwertstellung in einer freien Aktion und starten in der Halbschwertstellung bei Ansage
Halten einer Zweitwaffe (Schild) bei Halbschwertstellung
Zuletzt von Horfanio am Sa Apr 06, 2013 4:34 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Horfanio Admin
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Thema: WM Schild Do Sep 09, 2010 11:06 am
Modifikationen des Waffenmeisters (Schild) Waffenmeister:Salvatore Viona
Fernkampfabwehr um 2 erleichtert
Ausfall und Finte ohne Erschwernisse durchführbar
Es dürfen Meisterparaden auf die Schild-Paraden gelegt werden
PA +2
Die Waffenmeisterschaft gilt für alle Arten von Schilden. (Auch solche,die als SP gekennzeichnet sind)
Horfanio Admin
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Thema: Tiere So Apr 03, 2011 11:00 am
Honesto´s Tierisches Gefolge
Equoloria
Equoloria ist ein Tralloper Riese,welcher Honesto seit einigen Jahren begleitet. Es ist an ihn gewöhnt und ist augesprochen gutmütig.
Größe: 105 Finger
Gewicht 1100 Stein
INI 7+ 1W6
PA 6
Lebenspunkte: 85
RS 1
KO 25
GS im Schritt: 2
GS im Trab: 7 (Maximal 5 Spielrunden lang)
GS im Galopp: 12 (Maximal 4 Spielrunden lang)
LO 13
KK 30
MR 2/10
Vorteile
Ausdauernd: Schritt und Trab
Erhöhte Zug- und Tragkraft
Gutmütig
Stark
Zeus
Honesto hat Zeus aus einem Tödlichen Traum gerettet.Da dieser aber aufgrund mangelnder Kraft und fehlendem Körper nicht mehr die Gestalt eines Menschen annehmen kann,ist er ein goldener Adler geworden,der Honesto zur Seite steht.n Zeus Arroganz wird höchstens von der Arroganz Honestos´ übertroffen.
INI: 14 +W6
AT 18
PA 17
1W+6
LE 36
RS 2
KO 13
GS 10
AuP:60
MR 9/9
LO 21
Vorteile:
Möglichkeit der Sprache
Sehr hohes Wissen
Nachteile:
Arroganz
Stolz
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Thema: Re: "Edler" Honesto Lichtfang zu Rommilys-Zweifacher Waffenmeister
"Edler" Honesto Lichtfang zu Rommilys-Zweifacher Waffenmeister